Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Summons master

(image)

Few men in all of history have ever embraced the veiled mystery that comes naturally with the title of the Fourth Degree. These are men who can wield the entire power of the Abyss with their right arm and the complete devastation of summoning magic with their left. A summons master has attained the culmination of all summoning arts crafted and comprehended in history.

Encircling a summons master is his magnum opus: the megacircle. The circle teems with magicks of all imaginations—magicks to empower, mend, bless, cure, destroy, create, and remake. Within the vast and mystic megacircle, the air itself screams as elementals burst forth from their world into this one through the circle's unearthly inscriptions. Men within the master's circle are invested with supernatural gifts, their wounds closing by the aid of pure magic and their strength jumping twofold. Towers of heavenly light shriek into the skies from the megacircle's symbols, obliterating all within range.

All around the summons master, miracles occur. Ruin is wrought.

Megjegyzés: Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál. Ennek az egységnek a hadvezetői képessége lehetővé teszi a mellette álló baráti egységeknek, hogy többet sebezzenek a harc során, bár ez csak az alacsonyabb szintű egységekre vonatkozik. Ez az egység regenerálódik, így minden körben gyógyul, mintha csak faluban lenne. Ez az egység képes alapszinten gyógyítani. Ennek az egységnek a földöntúli támadása óriási sebzést okoz az élőholtaknak, de néhány még élőnek is.

Szintlépés ebből: Grand Summoner
Szintlépés mivé:
Ár: 100
ÉP: 65
Lépés: 5
TP: 100
Szint: 4
Beállítottság: igazságos
IDI8 Ak_SummonerIV
Képességek: megacircle, curing, leadership, summon
(image)magical scimitar
vágás
8 - 3
közelharc
mágikus
(image)hammer
ütés
13 - 2
közelharc
(image)circle of destruction
tűz
14 - 1
távolsági harc
always hits
(image)incantation of power
földöntúli
50 - 1
távolsági harc
mágikus
Ellenállások:
vágás0%
szúrás0%
ütés0%
tűz0%
hideg0%
földöntúli20%
TerepLépéspontköltségVédekezés
Barlang240%
Dombság250%
Erdő250%
Falu160%
Gombamező250%
Hegyvidék360%
Homok140%
Járhatatlan terület-0%
Jégvidék320%
Mocsár320%
Mély víz-0%
Sekély víz320%
Síkság140%
Várkastély160%
Zátony230%
Áthatolhatatlan terület-0%